radeon boost 効果 6

radeon boost 効果 6


Impress Corporation. どうもこんにちは、師乱です。ゲーム配信を生きがいにして頻繁に生配信や動画投稿をしてます。, 今回、OBS Studioのアップデートで追加された機能でAMD系のグラフィックボード(GPU)を積んでいるPCで【高画質化できる設定】が追加されたので、前に書いたこちらの記事を更新します!, 最近のグラボの傾向としてGeForceがリアルタイムレイトレーシング重視Radeonがコスパ重視という構造が出来上がってきているように感じる。コスパ重視のゲーマーや配信者がいてもいいではないか。そんな人の味方に俺はなりたいwそんな訳で俺の使っているOBSの設定を公開します。結構な負荷をグラボにかける設定になっている、やる場合は自己責任でお願いします。, まずPCスペックからCPU:Ryzen7 2700Xメモリ:DDR4 3266MHz 16GBグラボ:RX5600XT ちゃるんがー, ASRock AMD Radeon RX5600XT搭載 グラフィックボード GDDR6 6GB CHALLENGERシリーズ RX 5600 XT Challenger D 6G OC, といった具合になっている、少し前までRadeonVega56を使っていたが調子が悪くなり新世代のRadeonを使ってみたく交換した。(本当はRX5700XTがよかったなんて言えない), 今回追加された設定は新しい世代のRadeonでないと設定できないようなので注意が必要だ、例えば俺の使っているRX5600XTや上位機種のRX5700などである。少しニッチな言い方になりますが(そういう趣旨だしw)Navi系のアーキテクチャが使用されているGPUで設定可能な項目の追加があったわけ。俺は確認できなかったがRADEONⅦももしかしたら設定できるのかもしれない。, ・プリセットと品質、コーディングの種類これは画質と容量を主に決めるので慎重に。主に使っているのがTwitchなのでTwitchを選択。この項目は皆さんがメインに使っているサイトによって異なります。品質はエンコードの質を決めます、VCEは非常に高速なエンコード能力を持っているので「品質」設定で大丈夫。それ以外にするとよりブロックノイズが残ってしまい画質低下になりやすいです。コーディングの種類は「CALVC」と「CABAC」、「自動」の3パターン。, CABAC設定にして画質向上を狙います。・最大参照フレーム数エンコードでどういう処理をするかを参考にするフレーム数を設定します。エンコードに直接関係してくる値なので6~12くらいを設定します、だいたい3の倍数が好ましいようです。・プレパスモード, GPU内で処理するビットレートの分布を改善する項目、負荷が増大する、有効にするとブロックノイズが軽減しました。, 配信に乗っけるビットレートの値、大きいほど重く高画質だが受け手にも負荷をかける。1080p配信で6100bpsになっている、5G始まるし多少はね?720p配信なら3500bpsくらいでも綺麗になると思う。この値は自分の回線にもよるのでお好みで、アップロードが速くないといけない。・フレームスキップエンコード中にドロップしたフレームを補う設定。個人的には無効にしているが、ビットレートが小さい場合に有効にすると画質が向上するらしい。, 新しく加えられた設定。海外の設定を紹介するサイトの解説によれば、この設定を有効にすればビットレート、解像度、フレームでより高品質を獲得できるらしい。GeForceで言うところの新しいエンコーダ設定といった所か?有効にしてみた結果、確かに綺麗になったかな?という感じで今のところ実感がない。付けないよりは断然いいようなのでもちろん有効にしている。・VBVバッファと初期充満エンコードする際にどれだけのビットレートを貯めておけるかの設定、大きければエンコードが遅く高画質になる。ビットレートと同じ値にすると大体1秒ほどの遅延が発生する。大体ビットレートと同じか2倍ほどの値を入れるとバランスがいい、VCEは高速なエンコードなのでほぼ問題ない、配信サイト側でも低遅延モードを使えば大体3~5秒ほどで映像が反映されるようにできる、これでも十分に速い。充満率は100%で。・デブロックフィルタブロックノイズの除去をします、特にオフにしないで大丈夫。・マルチスレッド低速なCPUを使っている時にOBSやエンコードを軽快にする設定。i3やRYZEN3以下のCPUで効果があるのではないかと思います、検証出来てません。ちなみに私のRYZEN7 2700Xでは画質向上や軽快性の確保は出来ず悪化しました。・キューサイズこの項目の初期値は「8」ですが、この値を小さくすると画質向上が見込めます。小さくし過ぎるとグラフィックボードが故障する可能性があるらしいので半分くらいがいいのかも?結果は大きいので自身のグラボと相談して決めてください。, 一番上の音声項目で128又は96あたりを選べば問題ない。小技でiTunesというソフトを入れていると音声ビットレートが小さくても綺麗に聞こえるAACコーデックというものが自動で適応されるらしい、画質に出来るだけビットレートを持っていきたいのでぜひ入れることをオススメします。ここまで出来ればもうRadeon系ビデオカードでも高画質配信できます!ぜひいいプレイを配信、録画してみてください!, shiran_zさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog Copyright ©2018Impress Corporation. AMDが2019年末に行なったドライバソフトウェア「Radeon Software」の大規模なアップデートで、フレームレートを引き上げ、ゲームプレイをより快適にする「Radeon Boost」という機能が実装されたのは、前回の記事でもお伝えしたとおりだ。では、このRadeon Boostはどのような場面で効果を発揮するのか、またパフォーマンスはどの程度向上するのか、気になっている人も多いはず。, そこで、本稿ではRadeon Boostの使い方から有効性まで、実際のゲームでテストを行なったうえで、確かめてみたい。, まずは、Radeon Boostがどのような機能なのかを紹介しておこう。ゲーム画面をディスプレイに表示する仕組みは、まずGPU側で設定された解像度に合わせてレンダリングが行なわれ、それをディスプレイ解像度に合わせて画面に表示する。通常、レンダリング解像度とディスプレイ解像度は同一となっている。つまり、ディスプレイ解像度を1920×1080ドットに設定すると、その解像度でレンダリング処理が行なわれる。, ただゲームによっては、レンダリング解像度を個別に設定できるものもあり、当然のことながら、同じディスプレイ解像度でもレンダリング解像度が低いほうが、GPUに対する負荷は小さい。, Radeon Boostは、レンダリング解像度を動的に変化させることで、フレームレートを向上させる機能である。視点を大きく左右に動かした場合などは、画面が急激に変化するため、画質の細かなところなどは、人の目では区別が付き難い。そこでRadeon Boostでは、そういったシーンではレンダリング解像度を低下させて、フレームレートを高めるという処理を行なっている。, Radeon Boostを使用するのはいたって簡単で、Radeon Softwareの該当項目を有効にし、レンダリング解像度を直下のスライドバーから選択するだけだ。ただし、Radeon Boostを利用するには、ゲーム側も対応している必要があり、現時点では「Overwatch」、「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」(以下、PUBG)、「Borderlands 3」、「Shadow of the Tomb Raider」、「Rise of the Tomb Raider」、「Destiny 2」、「Grand Theft Auto V」、「Call of Duty: WWII」の8タイトルがRadeon Boostをサポートしている。, では、実際のゲームでRadeon Boostの効果のほどを確認してみよう。今回のテスト環境は表のとおり。, まずは、Radeon Boostを無効にした状態と、レンダリング解像度が50%でRadeon Boostを有効にした状態を、Borderlands 3のベンチマークモードで比較してみた。なお、ベンチマークは高プリセットで実行し、最小フレームレートはログファイルから抽出している。その結果だが、両者に大きな差異は見られなかった。, Radeon Boostを有効にすると、若干スコアが低下しているものの、その差は平均フレームレートで1fps程度しかなく、誤差レベルだ。AMDは、プレイヤーキャラクターが登場しないようなベンチマークモードでは、画面が大きく移動するような状況が発生しないため、Radeon Boostの効果はないと説明している。このBorderlands 3では、その説明どおりの結果が得られたというわけだ。, そこで、PUBGにおいて、トレーニングモードで1か所に留まり、その場所で視点を回転させ、その際のフレームレートを「Fraps」(Version 3.5.99)で取得した。なお、レンダリング解像度は50%、66.6%、83.3%の3つそれぞれでテストを行ない、プリセットは描画負荷が最大となるウルトラを選択している。, その結果だが、レンダリング解像度を低くすることで、段階的に平均フレームレートならびに最小フレームレートが向上していることが確認できた。Radeon Boostを無効にしたOFFと、レンダリング解像度を50%の状態では、平均フレームレートで15%以上の差が付き、3840×2160ドットでは両者の差が69%にまで達している。, さらに、最小フレームレートも、Radeon Boostにより確実に上昇しており、とくに3840×2160ドットでは、Radeon BoostがOFFの状態は45fps程度なのに対して、レンダリング解像度を50%の状態にすると常時60fps以上のパフォーマンスを発揮しており、ゲームの快適性が格段に上がっている点は注目に値する。結果を見ても明らかなとおり、描画負荷の大きい高解像度のほうが、Radeon Boostの効果が絶大だ。, さて、Radeon Boostが効果を発揮している場面では、どの程度画質が低下するかも確認しておこう。下記に示すスクリーンショットは、Radeon BoostがOFFの状態と、レンダリング解像度を50%に設定したRadeon Boostが有効の状態の1シーンだ。まったく同じシーンを切り取るのはRadeon Boostの仕様上難しいのでご理解いただきたいが、両者の画質の違いは一目瞭然だ。, Radeon Boostが有効な状態では、屋根の輪郭などのジャギーが残り、画質の低下はハッキリと確認できる。ただ、これは静止画として切り取ったためであり、実際にRadeon Boostが効いている状態は、画面は大きく移動しているため、画質の低下を認識することは難しい。, 以上のテスト結果を見ても、RadeonBoostの効果はかなり大きい。とくに、4K解像度の快適性が、Radeon Boostにより大きく引き上げられる点は注目に値する。画質の低下も、移動中や画面を大きく左右に振った状態ではあまり気にならない。とくに、FPSやTPSでは、画質を落としてでもフレームレートを高めたいと考えるユーザーも多い。Radeon Boostは、そういった用途に即した機能と言えるのではないだろうか。, ただ、Radeon Boostは、現状では8タイトルしか対応しておらず、その恩恵を享受できるのは限定的だ。今後の対応ゲームの増加が、Radeon Boostの課題であると指摘できよう。しかし、もし現在プレイしているゲームがRadeon Boostに対応しているのであれば、ぜひ試してみることをオススメしたい。, © 2019 PUBG CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS and PUBG are registered trademarks, trademarks or service marks of PUBG. Check out details on Radeon… Create and capture high-quality videos, screenshots and enable VR experiences with AMD's advanced Radeon™ software and technologies. Zen3の圧倒的性能を発揮!「Ryzen 7 5800X」「Ryzen 9 5900X」速攻レビュー, 「Ryzen 9 3950X」にベストなCPUクーラーはどれ!? Radeon Boost dynamically lowers resolution of the entire frame to allow for higher FPS with little perceived impact to quality*. All rights reserved. 2K and the 2K logo are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved. All rights reserved. Liefert die nötige Extraleistung, wenn schnelle Bewegungen am Bildschirm über die Mauseingabe erkannt werden. All rights reserved. 売れ筋簡易水冷クーラー4選を検証, ASRock「Radeon RX 5700 XT Taichi X 8G OC+」. NTT-X、レノボのChromebookを3万円切り。2in1モデルは9,900円引き中, 【レビュー】4種類のダイバリエーションがある「GeForce GTX 1650」の違いを検証, Witcher 3がヌルヌル動くゲーミングUMPC「GPD WIN 3」のさらなる詳細が明らかに, Tiger Lake版モバイルゲーミングノート「Razer Blade Stealth 13」が国内販売, 米AMDは28日(現地時間)、新世代RDNA 2アーキテクチャを採用したGPU「Radeon RX 6800 XT」、「Radeon RX 6800」シリーズを発表した。発売は11月18日で、価格は前者が649ドル、後者が579ドル。, 従来のRDNAアーキテクチャから性能電力比を54%向上させたRDNA 2を採用し、GeForce RTX 30シリーズと対等に渡り合える性能でありながら、ボード全体の消費電力を300Wに抑えた。従来と同じ7nmプロセスを採用するが、GPU内部にCPUのZen 3コアアーキテクチャと同じL3キャッシュ「Infinity Cache」を128MB内蔵。データの移動を抑えることにより、省電力化を実現している。, また、GPU全体の設計を最適化することで、クロックを30%高速化。上位のRX 6800 XTでは、ゲームクロックが2,015MHz、Boostクロックが2,250MHzに達する。Radeon Software上では、ワンクリックでオーバークロックを自動的に行なう「Rage Mode」を搭載し、さらなる性能向上が可能。, Ryzen 5000シリーズCPUと組み合わせたさいに、メモリアクセス性能を最大化する機能も備えるとしているが、これはPCI Express 4.0による効果だとみられる。, 対応APIはDirectX 12 Ultimateで、レイトレーシングやVariable Rate Shading、メッシュシェーダ、サンプラーフィードバックなどに対応。また、解像度をダイナミックに下げ、FreeSyncと組み合わせることでレイテンシを最大37%削減する「Radeon Boost」や、超解像度化といった独自機能「FidelityFX」をサポートする。, 上位のRadeon RX 6800 XTは、Compute Unit数が72基、ゲームクロックが2,015MHz、Boostクロックが2,250MHz、消費電力が300W。, 下位のRadeon RX 6800は、Compute Unit数が60基、ゲームクロックが1,815MHz、Boostクロックが2,105MHz 、消費電力が250W。, いずれもInfinity Cache容量は128MBで、ビデオメモリはGDDR6、バス幅は256bit、容量は16GBとなっている。, AMDが示したベンチマークによれば、Radeon RX 6800 XTはGeForce RTX 3080とほぼ同等のかそれ以上の性能、Radeon RX 6800はNVIDIA旧世代のGeForce RTX 2080 Tiを上回る性能を実現するとしている。, 発表会の最後の隠し玉としてLisa Su氏は、最上位の「Radeon RX 6900 XT」を披露した。こちらはGeForce RTX 3090対抗モデルとして、999ドルで投入される。, Compute Unit数は80基増加するが、ゲームクロックとBoostクロック、そして消費電力やボードサイズは6800 XTとまったく同じ。つまり、電力性能比はRDNAと比較して65%向上したものとなる。こちらは12月8日の発売となる。, ASUS、一体型水冷クーラーつきRadeon RX 6800 XT搭載ビデオカードなど4機種. Radeon Boost senkt dynamisch die Auflösung des gesamten Bildes, um höhere BpS mit kaum sichtbarem Qualitätsverlust zu ermöglichen*. 最大50Mbpsまで対応、x265エンコード対応やインスタントGIF作成機能も追加, スマートフォンでの動作デモ。遅延19ms/帯域幅約19Mbpsでのプレイだが、若干の遅延は感じるが画質も綺麗でタイミングがシビアな操作を要求されるタイトルでなければ十分遊べるという印象だった, 米AMD ソフトウェア戦略&ユーザーエクスペリエンス担当 シニアディレクター Terry Makedon氏.

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